SUPERANDO BARREIRAS
Um dos aspectos do desenvolvimento de jogos que acho mais interessante é a criatividade necessária para superar seus diversos obstáculos tecnológicos. É quase como encarar e vencer um jogo real antes de criar a experiência virtual. Isso era o cotidiano dos programadores nos primórdios dos videogames, como nos tempos do Atari e de seus clássicos, como o eterno River Raid. A pioneira Carol Shaw teve que se virar para fazer esse fantástico jogo de nave, com excelente movimentação e vários elementos na tela, caber em um cartucho de 4 KB. Você vai descobrir os truques dela e os trunfos do game nesta edição. Além da capacidade da mídia, há barreiras criativas, como quando Steven Spielberg liderou seu estúdio para fazer de Medal of Honor um game diferente de seu filme…