Hobby Consolas Extra

No. 18

Números especiales de la revista de videojuegos más vendida, Hobby Consolas. Trucos para sacar el mayor rendimiento a la consola, recopilación de los mejores juegos del mercado, guías especiales… Si te gusta Hobby Consolas, no puedes dejar de tener sus Extras.

País:
Spain
Idioma:
Spanish
Editor:
Axel Springer Espana SA
Periodicidad:
One-off
3,42 €(IVA inc.)

en este número

2 min.
amantes de los videojuegos, reuníos

sonia.herranz@axelspringer.es @soniaherranzz Cuando decimos amar algo, mostramos curiosidad, interés y ganas de saber más sobre ese algo, por eso sé que todos los que estáis leyendo esto ahora sentís verdadero amor por los videojuegos. Cuando se siente pasión por el videojuego, bucear en los orígenes de la industria pude ser tan gratificante como jugar. Y eso es lo que vais a encontrar en las siguientes páginas, auténtica pasión por una forma de entretenimiento que, aunque no lleve tantos años con nosotros como la literatura, la música o el cine, ya tiene una preciosa historia de contar. Como en anteriores ocasiones, en este extra vais a encontrar una recopilación de los mejores artículos de corte retro publicados en Hobby Consolas, con mención especial para la celebración de los cumpleaños de sagas tan míticas como…

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9 min.
las calles recobran la vida

@Rafaikkonen El beat'em up, también conocido como yo contra el barrio o brawler, gozó de una gran popularidad en los 80 y los 90, vinculado estrechamente a los salones recreativos. Sin embargo, fue perdiendo fuerza paulatinamente. En primer lugar, tuvo que encajar en la mandíbula el duro golpe de Street Fighter II, que marcó el auge de los juegos de lucha en los arcades de la primera mitad de los 90. La irrupción de los gráficos poligonales fue otro doloroso guantazo, pues pocas compañías se atrevieron a aplicarlos al beat'em up en la segunda mitad de la década. La desaparición de los propios salones recreativos y la ausencia de nuevos proyectos para el mercado doméstico—donde fueron apareciendo géneros sustitutivos—fueron el combo que acabó de tumbar a un género que había llegado…

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4 min.
capcom jefazos del salón recreativo

FINAL FIGHT 1989 ARCADE - SNES Antes de que Street Fighter II partiera la pana, Capcom ya tenía este clásico de los salones recreativos, que, de hecho, surgió como un spin-off de la saga de lucha. Guy, Cody y Haggar (alcalde de Metro City) debían rescatar a la hija de este último, liándose a tortazos por las calles de Metro City. Tuvo otras dos entregas numeradas. DYNASTY WARS 1989 ARCADE Mucho antes de que Koei Tecmo ideara sus Dynasty Warriors, Capcom ya tenía este beat'em up de casi idéntico nombre, basado en el manga "Tenchi wo Kurau". Se ambientaba en la China de los Tres Reinos, de modo que podíamos elegir entre cuatro generales y lanzarnos a arrasar con hordas de enemigos a lomos de un caballo. THE KING OF DRAGONS 1991 ARCADE -…

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3 min.
sega del salón, a nuestros hogares

ALTERED BEAST 1988 ARCADE - MEGA DRIVE - MASTER SYSTEM Este primigenio beat'em up ambientado en la antigua Grecia estaba protagonizado por un humano que, tras ser resucitado por Zeus, podía convertirse en diversas criaturas, como un hombre lobo o un oso. TOUGH TURF 1988 ARCADE Ya más en la línea de Double Dragon, este juego de Sunsoft y Sega sí hacía gala de las características de los primeros beat'em up. Los protagonistas eran dos hombres trajeados que debían avanzar a tortazos por niveles 2D con profundidad. GOLDEN AXE 1989 ARCADE - MEGA DRIVE - MASTER SYSTEM Un bárbaro, una amazona y un enano protagonizaron el primer gran beat'em up de Sega, en el que podíamos montar sobre bestias o conjurar magias que cubrían la pantalla de efectos y arrasaban a los rivales. ALIEN STORM 1990…

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2 min.
konami cómics y dibujos animados, al poder

TMNT: TURTLES IN TIME 1991 ARCADE - SNES Leonardo, Donatello, Raphael y Michelangelo, más conocidos como las Tortugas Ninja, protagonizaron este beat'em up, en el que debían recuperar la Estatua de la Libertad, robada por Schredder y Krang, que eran los villanos principales. THE SIMPSONS 1991 ARCADE Cuando Los Simpson estaban aún iniciando su andadura televisiva, Konami firmó un desternillante beat'em up en el que podíamos manejar a Homer, Marge, Bart y Lisa. Pasábamos por sitios icónicos de Springfield hasta llegar a la batalla final con Smithers y el Señor Burns. VENDETTA (CRIME FIGHTERS 2) 1991 ARCADE Este beat'em up estaba protagonizado por los Cobras, una banda callejera de la que formaban parte Blood, Boomer, Sledge y Hawk (este último recordaba a Hulk Hogan). Tenía la rareza de permitir machacar a los enemigos que estaban…

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2 min.
snk ojo por ojo… por un ojo de la cara

GANG WARS 1989 ARCADE Dos expertos en artes marciales, Jackie y Mike, salían a las calles de Nueva York para rescatar a una joven de las garras de un villano conocido como Jaguar. Existía la posibilidad de configurar el equilibrio de estadísticas (potencia, velocidad y defensa) de los protagonistas. NINJA COMBAT 1990 ARCADE - NEO GEO También se ambientaba en Nueva York, pero con una iconografía ninja. Los protagonistas eran dos hermanos gemelos, Joe y Hayabusa, que echaban mano de armas como nunchakus, shurikens y espadas para derrotar a los enemigos que les iban saliendo al paso. BURNING FIGHT 1991 ARCADE - NEO GEO Este juego, que ya hacía gala de unos gráficos similares a los que tendrían las populares series de lucha de SNK (como Fatal Fury o Art of Fighting), permitía elegir entre…

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