Si pour vous les courses virtuelles ont débuté avec Project Cars ou Assetto Corsa (on ne parle même pas des jeux sur console, Gran Turismo, Forza et consorts), il y a de grandes chances que vous soyez passés à côté de rFactor. En revanche, si vous vous intéressez de près à la simulation poussée, vous vous êtes sûrement déjà penchés sur le cas de ce logiciel d’un genre très particulier-dont nous avions déjà parlé dans nos pages, mais il y a bien longtemps maintenant! Initialement publié en novembre 2005, rFactor proposait une approche novatrice dans le monde de la course automobile virtuelle, alors que le terme SimRacing n’avait pas encore décroché ses lettres de noblesse. S’inspirant peut-être des simulateurs de vol, les équipes de développement d’ISI proposaient avant tout un…